Visual book design on Ibu Ruswo as a historical archive of Yogyakarta’s female hero
Perancangan buku visual kisah pejuang perempuan Ibu Ruswo sebagai media arsip sejarah tokoh dari Yogyakarta
DOI:
https://doi.org/10.21831/sungging.v4i2.84459Keywords:
Visual Book, History, Illustration, Buku visual, Sejarah, Ilustrasi, Pahlawan perempuanAbstract
Ibu Ruswo, a prominent female figure in Yogyakarta, played a significant role in the struggle and organisation of women during the war. Her name has now been immortalised as the name of a street. Her story is presented in a visual book, utilising the Pre-factum and Practice-Led Research methods, with data collected through interviews, observations, and literature reviews. The book's design is based on Visual Communication theory, encompassing design style, colour, layout, and typography. This book is intended for junior high and senior high school students in Yogyakarta to foster appreciation for women's struggles and increase interest in historical literacy.
_______________________________________________________________________________
Ibu Ruswo, tokoh perempuan Yogyakarta, berperan besar dalam perjuangan dan organisasi perempuan pada masa peperangan. Namanya kini diabadikan sebagai nama jalan. Kisahnya diwujudkan dalam buku visual menggunakan metode Pre-factum dan Practice-Led Research, dengan pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan studi pustaka. Desain buku mengacu pada teori Komunikasi Visual, mencakup gaya desain, warna, tata letak, dan tipografi. Buku ini ditujukan untuk siswa SMP dan SMA di Yogyakarta guna menumbuhkan apresiasi terhadap perjuangan perempuan dan meningkatkan minat literasi sejarah.
References
Abrar, A. A. A., Fakhruddin, M. F. M., Ayesma, P. A. P., & Kartikowati, T. K. T. (2022). Penguatan karakter melalui literasi sejarah untuk generasi muda. PERDULI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, 3(02), 39-54.
Adams, S. (2017). The Designer’s Dictionary of Colour. New York: ABRAMS Fleishman, M. 2004. Exploring Illustration. Canada
Angelia, M., & Kusumarini, Y. (2015). Identifikasi Gaya Desain Vintage Dalam Konteks Ruang. Dimensi Interior, 13(1).
Azmi, Muhammad N. P., & Hasyim, Noor. 2022. Perancangan Buku Ilustrasi Untuk Mengenalkan Tokoh Cerita Ki Gede Sebayu Pendiri Kota Tegal. Jurnal AKSA, 6(1), 869-875.
CGSpectrum, (2022). What is digital painting? Your guide to getting started. URL: https://www.cgspectrum.com/blog/what-is-digital-painting. Diakses pada 28 Mei 2024.
Faikatul Himmah, A. (2023). Perancangan Buku Visual Proses Pewarnaan Batik Gentongan Madura.
Hendriyana, H. 2021. Metodologi Penelitian Penciptaan Karya. Yogyakarta: Andi.
Kurniawanti, M. R. (2016). Ibu Ruswo: Pejuang Perempuan Dalam Tiga Zaman (1928-1949). Risalah, 2(7).
Migotuwio, N. 2020. Desain Grafis Kemarin, Kini dan Nanti. Pati: Alinea Media Dipantara.
Purwanto, K. K. (2020). Tahap-tahap Perkembang Manusia (Perkembangan Masa Remaja). http://repository.billfath.ac.id
Putra, Ricky W., 2020. Pengantar Desain Komunikasi Visual dalam Penerapan. Yogyakarta: Andi.
Rustan, S. 2009. Layout Dasar dan Penerapannya. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Sihombing, D. 2015. Tipografi dalam Desain Grafis. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Sujati, B., & Haq, I. H. (2020). Gerakan Perempuan di Jawa (1912-1941). Ishlah: Jurnal Ilmu Ushuluddin, Adab dan Dakwah, 2(1), 16-31.
Suryana, E., Hasdikurniati, A. I., Harmayanti, A. A., Harto, K. (2022). Perkembangan Remaja Awal, Menengah dan Implikasinya Terhadap Pendidikan. Jurnal Ilmiah Mandala Education, 8(3).
Wulandari, D., Husna, I., Hasnan, H., Sukma, M. A., & Alfiana, S. (2024). Kecenderungan Gaya Perancangan Buku Ilustrasi Anak Tahun 2015-2021, Aksa Jurnal Desain Komunikasi Visual, 8(1), 10-34.