[1]
Ekaputra, F. and Sungkono 2025. Efektivitas Penerapan Permainan Edukasi Berbasis Quizizz terhadap Peningkatan Kemandirian Belajar dan Sikap Ilmiah. Epistema. 6, 2 (Oct. 2025), 66–74. DOI:https://doi.org/10.21831/ep.v6i2.90664.